
阿屁虎是一个集合了体验广告、互动广告、电子商务的深度网络效果营销平台,通过引进了各种有奖游戏,使得用户在休闲娱乐中完成知识、信息的传播,并将获得游戏虚拟货币--金币,通过金币的积累,回馈给用户丰富的礼物。
1.(游乐场)玩游戏,包括摇骰子、猜数字、滚桌球等。
2.(兑换中心)兑换奖品。注:兑换时已含物流邮寄等费用,用户不需要支付除金币外任何费用。
1.当账户金币少于50时,免费领取50个金币的救济金。
2.购买官职卡。赠送20%的月总俸禄,每天登录系统自动发放俸禄,不同官职,俸禄不同;时限一个月。
3.体验广告,获取丰厚奖励。
4.趣味问答。长知识长金币。
5.使用体验卡,内含不同数量的金币。
更改用户个性设置,如:更改用户名为中文,上传个性头像等。
2.取消您在本站兑换的奖品。
3.玩开箱子游戏,获得金币,百分百中奖(最高可中250000金币)
1.(游乐场)玩游戏,包括摇骰子、猜数字、滚桌球、第三方猜数字等。
1.每天做趣味问答,长知识长积分。
2.体验广告奖励金币,奖励积分。
3.(游乐场赚积分)玩摇骰子、猜数字、滚桌球等游戏。
a.滚桌球游戏投注在500金币以上,每赢一期奖励一积分,
每期投注金币数大于2000时,盈利后每期奖励:
投注金币÷2000金币 =单注奖励积分
b.猜数字游戏投注在500金币以上,每赢一期奖励一积分,
每期投注金币数大于2000时,盈利后每期奖励:
投注金币÷2000金币 =单注奖励积分
c.摇骰子游戏投注在500金币以上,每赢一期奖励一积分,
每期投注金币数大于2000时,盈利后每期奖励:
投注金币÷2000金币 =单注奖励积分
d.第三方猜数字投注在500金币以上,每赢一期奖励一积分,
每期投注金币数大于2000时,盈利后每期奖励:
投注金币÷2000金币 =单注奖励积分
例:每期投注金币10000,开奖后中奖金币为10001金币,那么本期托管奖励积分为5积分;
反之托管每期投注金币10000,开奖后中奖金币为金币9999,那么本期托管则没有积分奖励;
1.等级达到不同值时,可升级,系统相应有个性等级图标给您。
2.如果您有推荐人,那么您的推荐人将按你不同等级的经验值获得金币奖励,最高可得1000,000金币奖励/每人次。
1.(游乐场)玩摇骰子、猜数字、滚桌球、第三方猜数字等游戏。每期手动投注500金币以
上并且盈利金币是您投注额的3倍及3倍以上奖励1经验。
注:以上奖励积分均需要COOKIE验证码正确!!(vip用户不受验证码的限制)
| 等级 | 等级图标 | 所需经验值 |
|---|---|---|
| 1 | ![]() |
0 |
| 2 | ![]() ![]() |
20 |
| 3 | ![]() ![]() ![]() |
90 |
| 4 | ![]() |
140 |
| 5 | ![]() ![]() |
200 |
| 6 | ![]() ![]() ![]() |
270 |
| 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
350 |
| 8 | ![]() ![]() |
440 |
| 12 | ![]() ![]() ![]() |
900 |
| 16 | ![]() |
1520 |
| 32 | ![]() ![]() |
5600 |
| 48 | ![]() ![]() ![]() |
12240 |
摇骰子游戏是一种简单有趣的骰子竞猜游戏。中奖结果为(1-6)中随机选出三个数字之和,共有 16 种结果(3-18),投注的注数不限制。投注可大可小,赔率也可大可小。
中奖金币=投注金币×赔率
赔率的计算方式,是确保中奖的人平分所有投注人的金币。
赔率=总投注金币÷开奖号码的总投注金币
阿屁虎不参与游戏,每局虎友投入的金币,全部由获奖虎友平分,而赔率就是用来给获奖虎友平分金币的,理论上有人投注赔率就会变化,按最终的赔率发送奖励。
| 结果 | 标准赔率 | 标准投注 |
|---|---|---|
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1:216 | 1 |
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1:72 | 3 |
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1:36 | 6 |
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1:21.6 | 10 |
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1:14.4 | 15 |
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1:10.28 | 21 |
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1:8.64 | 25 |
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1:8 | 27 |
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1:8 | 27 |
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1:8.64 | 25 |
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1:10.28 | 21 |
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1:14.4 | 15 |
![]() |
1:21.6 | 10 |
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1:36 | 6 |
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1:72 | 3 |
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1:216 | 1 |
猜数字游戏是一种简单有趣的数字竞猜游戏。中奖结果为(0-9)中随机选出三个数字之和,共有 28 种结果(0-27),投注的注数不限制。投注可大可小,赔率也可大可小。
中奖金币=投注金币×赔率
赔率的计算方式,是确保中奖的人平分所有投注人的金币。
赔率=总投注金币÷开奖号码的总投注金币
阿屁虎不参与游戏,每局虎友投入的金币,全部由获奖虎友平分,而赔率就是用来给获奖虎友平分金币的,理论上有人投注赔率就会变化,按最终的赔率发送奖励。
| 结果 | 标准赔率 | 标准投注 |
|---|---|---|
![]() |
1:1000 | 1 |
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1:333.33 | 3 |
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1:166.67 | 6 |
![]() |
1:100 | 10 |
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1:66.67 | 15 |
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1:47.63 | 21 |
![]() |
1:35.71 | 28 |
![]() |
1:27.78 | 36 |
![]() |
1:22.22 | 45 |
![]() |
1:18.18 | 55 |
![]() |
1:15.87 | 63 |
![]() |
1:14.49 | 69 |
![]() |
1:13.69 | 73 |
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1:13.33 | 75 |
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1:13.33 | 75 |
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1:13.69 | 73 |
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1:14.49 | 69 |
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1:15.87 | 63 |
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1:18.18 | 55 |
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1:22.22 | 45 |
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1:27.78 | 36 |
![]() |
1:35.71 | 28 |
![]() |
1:47.62 | 21 |
![]() |
1:66.67 | 15 |
![]() |
1:100 | 10 |
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1:166.67 | 6 |
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1:333.33 | 3 |
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1:1000 | 1 |
滚桌球游戏是一种简单有趣的数字竞猜游戏。中奖结果为(0-15)这16个球中随机选出三个数字之和,共有 40 种结果(3-42),投注的注数不限制。投注可大可小,赔率也可大可小。
中奖金币=投注金币×赔率
赔率的计算方式,是确保中奖的人平分所有投注人的金币。
赔率=总投注金币÷开奖号码的总投注金币
阿屁虎不参与游戏,每局虎友投入的金币,全部由获奖虎友平分,而赔率就是用来给获奖虎友平分金币的,理论上有人投注赔率就会变化,按最终的赔率发送奖励。
| 结果 | 标准赔率 | 标准投注 |
|---|---|---|
![]() |
1:537.13 | 6 |
![]() |
1:545.62 | 6 |
![]() |
1:266.43 | 12 |
![]() |
1:180 | 18 |
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1:132.71 | 24 |
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1:107.80 | 30 |
![]() |
1:75.72 | 42 |
![]() |
1:67.29 | 48 |
![]() |
1:52.97 | 60 |
![]() |
1:44.84 | 72 |
![]() |
1:37.81 | 84 |
![]() |
1:33.61 | 96 |
![]() |
1:27.86 | 114 |
![]() |
1:25.60 | 126 |
![]() |
1:23.24 | 138 |
![]() |
1:21.72 | 150 |
![]() |
1:20.56 | 156 |
![]() |
1:20.11 | 162 |
![]() |
1:19.09 | 168 |
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1:19.40 | 168 |
![]() |
1:20.81 | 168 |
![]() |
1:21.18 | 168 |
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1:21.58 | 162 |
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1:22.81 | 156 |
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1:23.31 | 150 |
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1:25.79 | 138 |
![]() |
1:27.45 | 126 |
![]() |
1:30.87 | 114 |
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1:36.04 | 96 |
![]() |
1:41.91 | 84 |
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1:48.07 | 72 |
![]() |
1:58.71 | 60 |
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1:72.15 | 48 |
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1:83.92 | 42 |
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1:115.58 | 30 |
![]() |
1:147.09 | 24 |
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1:193.04 | 18 |
![]() |
1:295.34 | 12 |
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1:585.25 | 6 |
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1:595.34 | 6 |